无畏契约:从校园到冠军之路 第22章 和职业选手的solo

作者:墨染Du 分类:网游 更新时间:2025-03-16 14:03:18
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夜准对战的是TDK俱乐部的主烟位,名字叫米粒。他是一个戴眼镜,有些白净的瘦子,仔细看,还会有一些小帅。

不过这些不在夜准的考虑范围内,比赛开始,他就全身心的投入到比赛中。

夜准使用侦查幻影皮肤。他觉得,对面竟然是奇怪准星外加一把鬼魅,应该会很难打。所以上来,就直接拿出自己比较擅长的枪械。

三个阶段跳过,直接进入第四阶段。夜准操控着特工芮娜来到了中路。选择跳peek确认对面所在的方位。

这一跳,被对面鬼魅敲中一枪,同时也锁定对面的位置是右边。

夜准直接一个大拉,被对面鬼魅敲中一枪头,但是自己也是拿幻影稳稳的两个子收下。

最开始跳peek打了30,被敲头打了105。135滴血不致死,选择q技能吸一口。但是也仅仅只吸到80多滴血。就需要赶紧找位置架枪。

对面也是芮娜,他显然没太把夜准当回事,直接拉出来,反而被夜准架爆头线收下。

由于是跳过阶段,外加solo,因此不存在换弹以及技能没冷却好的问题,夜准直接吸了第二口。同时,选择换一个位置。

对面第三次吸取教训了,也是学着夜准的样子跳peek,确认了夜准位置。

夜准回了他两颗子弹。其中一颗是穿墙命中。

但是对面这个时候拉出来,直接鬼魅两颗点头收下了夜准。

其实也是打了很多遍了,米粒显然是有些掌握了这个准星的瞄准技巧。

台下的舒芷嫣则是握紧小手,有些期待的看着夜准。不知道为什么,她从心里就希望夜准能够获胜。

接下来,夜准选择跳peek,被对面架好了跳peek的爆头线,先是一枪头,夜准拉出来,又打了一枪头。

然后,夜准选择从另一边拉出,被对面的快速的枪械转移,精准命中,但是由于是鬼魅,所以夜准也是很快回敬了子弹。

不过夜准的准头没有那么准,只打了105。而对面也选择吸回来。

这么一来一回,反而夜准开局的两颗人头比,被对面反超了。

“我可以打诡眼吗?”夜准问向一旁的工作人员。

“可以的,因为我们是观众和选手solo,你可以使用任何技能的,不过呢,你不能一直扔诡眼。”工作人员微笑着回复了夜准。

然后,夜准操纵芮娜,打了一颗诡眼。芮娜的诡眼打出,是会有一秒的时间,需要等眼睛张开,才能产生致盲效果。

对面米粒也就选择先架一会,确认夜准没出,诡眼效果触发,就马上缩回掩体。

他不选择直接打诡眼。因为准星不是自己所熟悉的准星,虽然刚刚已经熟悉了,但是为了求稳,还是缩回掩体比较好,身位送给对面,自己也有信心会重新拿回来。

对于对面送的身位,夜准也是笑纳了。

拉出来后,选择先架一个常规点位,对面没有打诡眼,所以没有对面的信息。不过呢,自己有信心马上进行枪械转移。

米粒选择跳peek重拿身位。正巧夜准这回架的就是跳peek的位置。点了一枪头。然后立马拉身位,换了一个位置。

米粒无奈蹲拉出来,但是被夜准收下了。

紧接着,米粒选择从另一个方向直接拉出。夜准直接将其击杀。这回枪很稳,而且对面是鬼魅,这波击杀会比较容易一些。不过自己也被打掉了血量,选择技能吸一口。

场上人头比是4比3,夜准也是重新的打了回来。

下一波,米粒先是从另一个方向跳peek,确认了夜准的位置。

而夜准由于架枪的角度不一样,所以没有点到对面。

自己的位置暴露了,夜准选择换一个位置。

但是对面选择大拉出来,在夜准换位置的时候,将其击杀。

比分4比4。

接下来,夜准选择一个位置,蹲拉出来,对面显然是架的爆头线,第一发没中,但是第二发打中。不过呢,也是被夜准率先收下了。

其实solo的博弈,就是对枪的博弈。拉点往往只有那几样,蹲拉,跳peek,干拉,大拉,给道具拉点。

最主要的就是信息获取,获取到了信息,对于接下来的任何操作都会有一定的主动权。

对面接下来两次拉出,就显然没有夜准架枪稳,还是被收下了。

米粒看着自己被收掉,脸上的表情也从最开始的轻松愉快,转变成现在的认真。

他之前对枪,也能体会到,那些高手对枪厉害的,虽然也有赢过自己。但是,他们往往都是直接干拉出来,位置也不换,就这样死磕到底。米粒很喜欢这么跟对面打。因为,即使是枪械和准星都是劣势的情况下,他始终觉得自己的对枪上面,一定会有优势。

但是夜准不一样,夜准的每次出点,架点,转点都做的很不错。虽然有些地方会略显粗糙。但是,那只是很少进行专业的系统练习。米粒甚至觉得,如果夜准这样的人来到俱乐部里,再进行专业的系统练习,说不清可以去二队当个替补。甚至有招一日能够进入一队。

不过呢,这些不是自己该考虑的,他还是决定先端正态度,专心去面对场上的这场solo。

现在比分是7比4。夜准领先三个赛点。

接下来,米粒选择直接打出诡眼,同时,这也是他本次solo赛,唯一一次打出诡眼的对局。

夜准反应很快,马上打诡眼。不过呢,米粒选择直接拉出,不等诡眼张开的时间,他就赌夜准会转变枪头去打诡眼。而又碰巧自己运气好,用奇怪准星,也是成功两颗头部命中击杀了夜准。

夜准看见对面选择打出诡眼,心里不自觉的有些激动。

这样至少说明,对面已经选择认真跟自己打了。那么,自己也需要更加全力以赴了。

接下来,夜准直接选择打出诡眼,同时,等待诡眼睁开。选择拉出。

米粒没办法,自己还是求稳选择不打诡眼,只能白白放弃身位。

重新拿到身位后,夜准选择了一个比较刁钻的位置,他贴到了墙的左面,这个位置可以隔绝左面来的枪线,只需要专心架右边即可。

在之前的solo中,米粒也遇到过有的人会选择这个站点。

他这次选择的就是那面的跳peek,没看到人,大致就猜中了位置。

所以,他直接静步拉过来,拉到一个极限的,对面看不到的位置。先是架一会,等着看看会不会近大远小,将夜准收下。

但是夜准也是怕对面会打一个近大远小,所以选择静步在往里面摸了一下。但是这样也丢掉了右边的控制权。

拉过来后,夜准先是架好对面拉出来的位置,打算等一会,要是还没信息的话,再去拉出来。

其实这个时候,双方大致都已经猜出来对方的位置在哪了。

米粒开始了预描收点。那就是先按着静步,然后松开静步,向左面移动一小段距离,接着马上按住静步。如果移动的距离比较小,是不会有脚步声的。但是呢,如果按着静步键,那样开枪不会很稳。

分段式预描收点的时候,就可以这样使用。同时,这也是目前比较常规的收点。

夜准则是ad两个键不停的在按,架住面前的点。这样按,可以保证自己的头不会第一时间被对面击中。同时,也正如我上面所说的,向左移动一小段距离,马上按静步或者按D键,都是没有声音的。也可以理解为,D键取消了A键的后摇,A键再取消了D键的后摇。

米粒预描了一会,还是没有近大远小的枪械,基本可以确认,夜准应该是已经贴着墙了。

所以,他先架一会,确定对面不拉出来,然后,马上给出诡眼。

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