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击破了埃尔卡迷宫一层的老板戈勒姆。

“好的。这次真是绰绰有余啊。”

“是啊!多亏了主人的帮助!”

西尔维这么说。

之所以有富余,是因为我的“派对成员经验值提升”的技能让大家急速成长。

确实,说是多亏了我也不为过吧。

“但是,很遗憾奥利哈尔康没有放弃。”

米娜这样说。

“嗯,因为落下的东西不是那么容易买到的。”

“好像是这样啊!加油,我们绕一圈吧!”

听了雪鹤的话,林这样说。

为了得到奥利哈尔康,需要不断地周旋。

从这次的消耗情况来看,一天2~3周左右是限度吧。

不能绕那么多圈。

但是,我们有“派对成员经验值上升”的恩惠。

通过迷宫路上的魔物战和高莱姆战,5人各自的工作水平提高了。

首先确认一下西尔维和仙鹤的状态吧。

西尔维

种族:白狼族

第一作业:冰魔法使等级18

第二作业:兽战士等级17

HP:D

MP:C

斗志:E+++

腕力:E

脚力:D

灵巧,灵巧

活动技能:

冰球

眼线

野兽好球

双光束好球

被动技能:

加强脚力

白鹤

种族:茶犬族

第一作业:兽剑士等级18

第二任务:土魔法使等级16

HP:E

MP:D

斗志:E+++

腕力:E

脚力:D

灵巧,灵巧

活动技能:

蜂鸣峰

双脉冲冲击

创作块

锁壁

被动技能:

腕力强化

MP增强

西尔维和雪鹤因为不是水平的节点,所以只停留在基础状态的提高上。

虽然很朴素,但今后狩猎的稳定性确实会增加吧。

然后,我,米娜,林根据水平的阶段获得了技能。

按顺序确认吧。

首先是我。

测深仪

种族,种族

第一作业:风魔法使等级20

第二作业:铁匠等级10

第三作业:剑士等级17

原力任务:冰魔法使等级10

HP:D

MP:C

斗志:D

腕力:C

脚力:D

灵巧,灵巧

系统技能:

作业设置

经验值上升

交易方成员设置

交易方成员经验值提升

魔石积蓄上升

活动技能:

风挡切割机

气割

高峰

双峰

冰球

眼线

被动技能:

提高交易方成员回避力

MP增强

腕力强化

腕力强化

火耐性强化

风魔法师等级20,铁匠等级10,迎来了节点。

风魔法使等级20的获得技能是“派对成员回避力提高”。

动体视力、机敏性、反射神经等增加,回避力提高。

增加聚会的稳定性。

如果是与MSC相同的规格,对派对成员产生影响的被动技能必须设定为第一作业才能发动。

虽然确认和验证比较好,但基本上今后一段时间会将风魔法师固定在第一个工作岗位上吧。

并且,铁匠水平10的被动技能是“腕力强化”。

虽然被认为是剑士等级10的被动技能,但没有什么问题。

如果是与MSC相同的规格,应该用重复进行修正。

攻击力增加,魔物的讨伐速度提高吧。

接下来,确认米娜的状态。

米娜

种族:矮人

第一作业:铁匠等级16

第二作业:槌士等级11

HP:E

MP:E

斗志:D

腕力:C

脚力:E

灵巧,灵巧

活动技能:

巨无霸

被动技能:

火耐性强化

矿石类下降率上升

腕力强化

腕力强化

铁匠超过等级15,槌士超过等级10。

铁匠等级15获得的技能是“矿石类下降率上升”。

由此,今后奥利哈尔康从高莱姆落下的概率上升。

并且,在槌士等级10中得到了“腕力强化”。

因为在铁匠水平10也得到了,所以和我一样“腕力强化”是重复的。

她除了工作特性之外,也许是本人的才能,在基础状态上腕力特别提高。

今后,作为一击必杀的工作人活跃能预料吧。

最后,确认磷的状态。

磷元素

种族:金兔族

第一作业:厨师等级13

第二作业:兽斗士等级7

HP:E

MP:E

斗志:E

腕力:E

脚力:D

灵巧,灵巧

活动技能:

裂空脚

被动技能:

斩耐性强化

灵巧强化

林在《兽斗士》中的水平超过了5。

由此,获得了主动技能的“裂空脚”。

是放出强烈的回旋踢的技能。

绕黄金周的时候,也会在这里使用吧。

这样,我们的战斗能力就提高了一圈。

“好的。为了寻找奥利哈尔康,我再去一次。”

“知道了!”

“我要狩猎!”

大家都很有干劲。

我们返回了道路,开始了与高莱姆的比赛。

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