击破了埃尔卡迷宫一层的老板戈勒姆。
“好的。这次真是绰绰有余啊。”
“是啊!多亏了主人的帮助!”
西尔维这么说。
之所以有富余,是因为我的“派对成员经验值提升”的技能让大家急速成长。
确实,说是多亏了我也不为过吧。
“但是,很遗憾奥利哈尔康没有放弃。”
米娜这样说。
“嗯,因为落下的东西不是那么容易买到的。”
“好像是这样啊!加油,我们绕一圈吧!”
听了雪鹤的话,林这样说。
为了得到奥利哈尔康,需要不断地周旋。
从这次的消耗情况来看,一天2~3周左右是限度吧。
不能绕那么多圈。
但是,我们有“派对成员经验值上升”的恩惠。
通过迷宫路上的魔物战和高莱姆战,5人各自的工作水平提高了。
首先确认一下西尔维和仙鹤的状态吧。
西尔维
种族:白狼族
第一作业:冰魔法使等级18
第二作业:兽战士等级17
HP:D
MP:C
斗志:E+++
腕力:E
脚力:D
灵巧,灵巧
活动技能:
冰球
眼线
野兽好球
双光束好球
被动技能:
加强脚力
白鹤
种族:茶犬族
第一作业:兽剑士等级18
第二任务:土魔法使等级16
HP:E
MP:D
斗志:E+++
腕力:E
脚力:D
灵巧,灵巧
活动技能:
蜂鸣峰
双脉冲冲击
创作块
锁壁
被动技能:
腕力强化
MP增强
西尔维和雪鹤因为不是水平的节点,所以只停留在基础状态的提高上。
虽然很朴素,但今后狩猎的稳定性确实会增加吧。
然后,我,米娜,林根据水平的阶段获得了技能。
按顺序确认吧。
首先是我。
测深仪
种族,种族
第一作业:风魔法使等级20
第二作业:铁匠等级10
第三作业:剑士等级17
原力任务:冰魔法使等级10
HP:D
MP:C
斗志:D
腕力:C
脚力:D
灵巧,灵巧
系统技能:
作业设置
经验值上升
交易方成员设置
交易方成员经验值提升
魔石积蓄上升
活动技能:
风挡切割机
气割
高峰
双峰
冰球
眼线
被动技能:
提高交易方成员回避力
MP增强
腕力强化
腕力强化
火耐性强化
风魔法师等级20,铁匠等级10,迎来了节点。
风魔法使等级20的获得技能是“派对成员回避力提高”。
动体视力、机敏性、反射神经等增加,回避力提高。
增加聚会的稳定性。
如果是与MSC相同的规格,对派对成员产生影响的被动技能必须设定为第一作业才能发动。
虽然确认和验证比较好,但基本上今后一段时间会将风魔法师固定在第一个工作岗位上吧。
并且,铁匠水平10的被动技能是“腕力强化”。
虽然被认为是剑士等级10的被动技能,但没有什么问题。
如果是与MSC相同的规格,应该用重复进行修正。
攻击力增加,魔物的讨伐速度提高吧。
接下来,确认米娜的状态。
米娜
种族:矮人
第一作业:铁匠等级16
第二作业:槌士等级11
HP:E
MP:E
斗志:D
腕力:C
脚力:E
灵巧,灵巧
活动技能:
巨无霸
被动技能:
火耐性强化
矿石类下降率上升
腕力强化
腕力强化
铁匠超过等级15,槌士超过等级10。
铁匠等级15获得的技能是“矿石类下降率上升”。
由此,今后奥利哈尔康从高莱姆落下的概率上升。
并且,在槌士等级10中得到了“腕力强化”。
因为在铁匠水平10也得到了,所以和我一样“腕力强化”是重复的。
她除了工作特性之外,也许是本人的才能,在基础状态上腕力特别提高。
今后,作为一击必杀的工作人活跃能预料吧。
最后,确认磷的状态。
磷元素
种族:金兔族
第一作业:厨师等级13
第二作业:兽斗士等级7
HP:E
MP:E
斗志:E
腕力:E
脚力:D
灵巧,灵巧
活动技能:
裂空脚
被动技能:
斩耐性强化
灵巧强化
林在《兽斗士》中的水平超过了5。
由此,获得了主动技能的“裂空脚”。
是放出强烈的回旋踢的技能。
绕黄金周的时候,也会在这里使用吧。
这样,我们的战斗能力就提高了一圈。
“好的。为了寻找奥利哈尔康,我再去一次。”
“知道了!”
“我要狩猎!”
大家都很有干劲。
我们返回了道路,开始了与高莱姆的比赛。