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第62章 解密与遭遇

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“刚刚小艾的歌词里有一句是这么唱的‘找到所有的数字。’如果我没有猜错的话,她是不是想让我们从歌词里去找线索?”

“你这么一说,是了,我也有印象。”

“懂了。”

人类天生与猫一样,具有着某种强烈的好奇心。

在得知一个谜团摆在自己面前,且很有可能有机会解开它的时候,他们的兴奋与热情是空前的强大。

尤其是当现在还是大部分无所事事的时间的时候,他们都会给自己找一点事情来干的。

在众人的努力之下,歌词中相关的数字很快就被找出来了。

“找到所有数字。”

“572943。”

“再加上一个9”

“再加上一个1“

“乘以5。”

“再加上一个6”

“翻转数字”

“把2变成3”

“乘以9”

“再加上数字24”

“以17为首。”

很快的,一个全新的数字就被翻译出来。

——“1759032572147924。”

它刚好是十六位,符合ASE密钥所要求的十六位字节。

“哦!我们胜利了!”

正当所有人都在这场好不容易得来的胜利而欢呼的时候,然而,破译的人却告诉了他们。

他们所得到的,依旧还是一串乱码。

这下众人傻眼了。

“什么情况?难道密码错了?”

“还是说我们漏词了?”

“不可能,已经把所有带有数字或者数字字眼的歌词都放在这里了。”

“我看,这就是小艾背后的人在耍我们吧!其实根本没有什么秘密才是。”

“我觉得,或许和歌词中的那句话‘匹配字母’有关?”

一个认真听歌的观众忽然给出了提示。

不同于其他专注解密的人,他是单纯地想听小艾所发布的歌。

比起其他虚拟歌姬,小艾的声音仿佛像是经过了某种调教一般,也更像是真人一点。

“我感觉关键或许在于几段音乐的调上,她歌中有几段音乐都是一样的内容,但却是不一样的调。如果把这几段音乐的调用音名(CDEFGABC)的方式写出来的话看看会有什么发现。”

众人就像是一群无头苍蝇一样,无奈之下,他们只能等待契机的到来。

终于,当一个热衷于ARG游戏的观众参与进来之后。

(ARG游戏是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏)

他想到了之前玩过的游戏中一种加密的方式。

对比度。

于是,在他将小艾所上传的视频把对比度拉满之后,在视频的最后几分中,原本阴间的部分则是被替换成了AI生成的人类少女的模样。

而在画面结束的最后一帧,出现的则是一种名叫malbolge的编程语言(名称来源于「the eighth circle of hell in Dante's Inferno」,地狱的意思)

Malbolge的诞生结合了机器语言,以及由当今存在的一些最复杂扭曲的编程思想所创建的东西。第一个程序甚至不是由人类编写的,而是由 Andrew Cooke设计并在 Lisp(计算机程序设计语言)中实现的波束搜索算法生成。

这种以地狱命名的语言,其诞生的目的就是为了让人类难以用肉眼去理解,其离谱的语言逻辑更是让无数程序员都摸不着头脑。

它的所有运算都基于3进制,控制程序流的唯一指令是无条件跳转。

拿一个所有程序入门都第一个要打的“hello wold”来说,它的程序代码是这样的:

(=

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